Para quien no conozca Corel Painter es una suite de pintura digital que nos permite usar una infinidad de pinceles para realizar pinturas al más puro estilo académico.
Krita va más lejos, su potente motor de pinceles nos permitirá asemejar las técnicas de pintura de los más grandes de la historia del arte.
Aunque también hará las mieles de los que les guste bosquejar, o los que les encante hacer cómics. Krita no solo promete, sino que cumple muy bien con todos estos objetivos.
Los que conozcan un poco los entresijos de linux y hayan flirteado un poco con los programas de diseño gráfico del panorama sabrán que Krita es una aplicación escrita con las librerías Qt de KDE. Siempre se ha asociado a Krita como el hermano de Gimp en KDE y durante un tiempo fue famoso por ser de los pocos programas que era capaz de manejar CMYK de manera efectiva y hacer separaciones por colores, manejar imágenes de 16bits, canales alpha y gestión de capas, incluyendo entre sus características desde sus inicios los grupos de capas. Pero por 2007 los desarrolladores del proyecto decidieron enfocar todos sus esfuerzos a un nicho de usuarios para poder fijarse unos plazos realistas y objetivos: se especializaron en Pintura digital
Krita 2.3 fue presentado en enero de 2011 como el primero de su rama 2.0 que era realmente “ready for production” con muy buena respuesta de sus usuarios. Los foros de usuario son una prueba de ello con una creciente comunidad y galerías que dejan un sabor de boca estupendo.
Su gran baza es el gran motor de pinceles que tienen, y haber incluido herramientas tan útiles como la herramienta “espejo”, que te permite dibujar una parte de un dibujo simétrico, o el pincel “boceto” que permite dar un efecto muy logrado de dibujo bocetado “Sketch” y que se ha hecho muy popular entre los usuarios de deviantart.com
Sus pinceles experimentales permiten efectos acuarela, o tiza, o acrilico, con multitud de tipos de mezcla (están aún integrando parte del motor de pinceles de MyPaint, otro proyecto similar con el que comparten código). Pero hay más potencia aún, porque puedes utilizar un pincel eligiendo un efecto, por ejemplo puedes hacer Desenfoque Gausiano con un pincel. Con el “pincel efecto” seleccionas un tipo de pincel que pinta con el efecto de filtro que hayas elegido, de todos los efectos disponibles en Krita.
Su sistema de selección es muy potente, pudiendo mezclar varios tipos de selección distintas y guardarlas como si fueran una subcapa, activando la selección que necesitemos en el momento. El flujo de trabajo podría ser distinto a otros programas, pero como en todo una vez aprendidos unos conceptos, las selecciones son muy precisas y potentes. Podemos girar el lienzo completo mientras estamos trabajando en una zona concreta para que nos sea más natural el trazo y tenemos varios selectores de color distintos para elegir.
Destacar que tiene un sistema de plugins aunque de momento no haya demasiados plugins desarrollados para Krita, seguro que en el canal #krita te informan de cómo se escriben y cómo se integran en el proyecto.
Aunque tiene otras muchas características, cojea en algunas partes porque aún están por llegar esas mejoras o porque no es el enfoque inmediato del proyecto. La herramienta transformación fue parte del GoSC 2010 y aún falta por pulirla bastante, puede faltarle por ejemplo el poder mover con más precisión los objetos, por el momento es imposible usar las teclas de dirección para ello, como su escalado si la capa es menor que la imagen que contiene. Sus herramientas vectoriales y su manejo de textos no es su fuerte ahora mismo, pero existe un proyecto preparado en espera aún que enfocará Krita a la creación de comics, por lo tanto está en sus planes.
De todas formas, Krita está diseñado para una taréa específica, y de momento para el resto de manipulaciones de nuestros dibujos, a lo mejor tenemos que utilizar otros programas. Krita es para dibujar ahora mismo.
Y si el dibujo es tu fuerte, está en preparación un DVD de entrenamiento donde aprenderás a hacer cómics con Krita desde cero incluyendo:
- Explicación de la interface de usuario de Krita
- Como 1 hora de video tutoriales HD
- Timelapse de la creación de 3 páginas de comic (comprimidas un 400% de 20 horas de trabajo!)
- Instrucciones paso a paso para bocetar, entintar, pintar y exportar tus páginas.
- Introducción a Scribus para construir un PDF listo para imprentas
- Todos los archivos para crear el comic impreso que viene con el DVD
Pronto llegará Krita 2.4 que actualmente está en desarrollo con muchas más mejoras, entre ellas poder guardar “espacios de trabajo” distintos y alguna reorganización de herramientas. Esta versión vendrá con sabores para Windows y MacOSX. De todas formas la mejor manera de probar Krita es de manera nativa, sin duda alguna. No te costará encontrar un livecd para probarlo tú mismo sin instalar nada en tu ordenador.
Desde aquí solo nos queda decir a los desarrolladores que están haciendo un trabajo increíble y que la comunidad Krita está creciendo gracias a su esfuerzo y su gran comunicación con los usuarios por IRC en el canal #krita de freenode.net. Los dibujos son todos creative commons, podéis ver a sus autores hablar y aprender con ellos en la galería de los foros de usuarios de Krita.
Enlaces | Krita.org | Krita Forums | Deviantart | MyPaint

















